百家樂漏洞可以將命中率提高
起手牌和天牌,我們將忽略百家樂中的花色,因此派牌盒中一共有13種可能的牌:1(A)、2、3、4、5、6、7、8、9 以及四張0(10、 J、Q 和K)。每當一張牌從派牌盒中發出,就有1/13 的機率出現1、2、3、4、5、6、7、8 或9,以及4/13 的機會出現0(我們暫時忽略撤走牌對這個機率引起的微小變化)。由於有13 種可能性,莊家或閒家的起手牌就有169 種不同組合。其中25 種組合組成的一手牌是0(也叫百家樂)。
我常用的共有9個變種,限於篇幅限制,暫時介紹這幾個變種,其實還有不少,大家可以動動腦筋,自由發展出更為適合自己的方法來。這裡插一句,無論如何變種,萬變不離其蹤,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,實打的時候沒有那麼多的思考餘地,就像一個劍客,在決鬥的時候是不會想更多的,一切都是條件反射般的本能反應,前提是,你必須對打法爛熟於心,真正達到隨心所欲,信手拈來,折草為劍,殺敵於無形。
百家樂原本在遠古時期歐洲國家的一種遊戲,至於是義大利還是法國人發明的已經是無從查證了,百家樂是一種很古老的遊戲,幾個世紀一來相繼在各大洲的各個國家興起流行,規則也是不斷地變化和改進,以至於發展成現在的遊戲規則。我們在各個國家都可以看到有人玩百家樂遊戲,在早些時期法國的百家樂版本最為流行,法國版本“Chemin de fer”當時在英國流行起來,當百家樂漏洞然法國版的百家樂也要入鄉隨俗了。
不管任何種類的百家樂都可以利用娛樂城規則進行套利
經過了英國人的規則改變,英國人又把這種遊戲稱為:“歐洲百家樂”。緊接著百家樂又輾轉來到了南美洲。在六十年代末,一個叫Tommy的老外,把一種叫做Chemin的遊戲帶到了美國,這次帶來的百家樂是Chemin,與“歐洲百家樂”相結合的產物,六十年代自古巴關停了哈瓦那的之後,又在沙丘之地美國的拉斯維加斯悄然興起,然而合法化。
最準確的預兆:你的牌經常性的6點背7點秒.7點被8點秒.8點被9點秒.加上你發8點9點的牌 補牌補給你後都變成3點以下.然後還有一個就是只要你在閑位押注因為是你先發牌.所以一旦你衝破前面2個關口也給你補成7點到9點的時候 一定是莊家任何牌都補成和你一樣大(和) 而且頻繁的出和.我碰到過這樣百家樂漏洞情況下16手牌中出了7個和.反正就是你小牌他就秒.你大牌他就和.始終讓你感覺很壓抑.那我告訴你,走人吧.今天一天都不會轉運了.打多少清多少.絕不是危言聳聽.我在這樣的情況下經歷了很多教訓,專治你各種不服。
在一般百家樂的賭場中會使用6~8副牌,博弈聖地澳門使用8副牌,而常見的賭船則用6副牌,平均一場百家樂賭局大約有60~80局。而每張牌都有點數說明,10點以下的牌是按面值點數如A是1點、6是6點,而10點及J、Q、K這種則以0點計算。一開始派牌時,莊家與閒家各派排一張,會先派給閒家再派給莊家,然後進行比大小,最接近9點的獲勝,這時如果閒家點數是5點或以下時,則必須繼續要牌,當閒家拿到第三張牌後,莊家就可以根據猜測閒家點數而決定是否要牌。